索尼谈《死亡搁浅》投奔微软通行证:并未参与此事

索尼谈《死亡搁浅》投奔微软通行证:并未参与此事

《死亡搁浅》即将登陆微软PC Game Pass服务,有看热闹不嫌事大的媒体向索尼询问此事的具体细节。索尼今日对此发表回应称,“《死亡搁浅》PC版发行事宜由小岛工作室和505 Games全权负责”,而“SIE并未参与此次推广活动”。虽然505 Games拥有《死亡搁浅》的PC版发行权,但这个IP的拥有者其实是索尼,而不是小岛工作室和505。

美国7月电子游戏行业收入42亿美元 同比下降9%

根据NPD统计数据显示,美国7月份电子游戏收入达到42亿美元,同比下降9%。

消费者在硬件上的消费同比增长12%,达到3.62亿美元。

电子游戏软件销售额为37亿美元,同比下降10%。

游戏主机方面,PS5在硬件消费方面领先,而NS是7月销量最高的游戏主机。

配件消费同比下降22%,消费额为1.48亿美元。

在配件方面,PS5 DualSense无线手柄午夜黑版本是7月的配件销量榜首。
很多玩家还记得,索尼投资并拥有《死亡搁浅》这个IP,而且索尼的商标甚至也出现在《死亡搁浅》的游戏通行证宣传片中。虽然这不是第一款登陆游戏通行证的索尼游戏,但投资且拥有版权的IP其中一个版本转投另一方订阅服务的情况是非常罕见的,哪怕只是PC版本。

现在的问题是,索尼是如何去与一个他们完全没有控制的分销渠道谈版权合同的?

与其类似的例子还有《美国职业棒球大联盟》,这款由索尼圣迭戈工作室手握多年开发合同的作品同样转投其它平台。但《美国职业棒球大联盟》的版权在MLB手里,其话语权非常强大,索尼想要留住合同就只能听之任之,与《死亡搁浅》还是有很大不同之处的。

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